スキル


銃器

銃器系の攻撃スキルは、武器を持ち替えると効果を失う。

共通

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
新兵用バリア生成装置 アクティブ バリア生成装置を設置する。装置から半径5m以内の味方の吸収率が30%増加。 80 1分30秒 必要APが多い
新兵用衝撃地雷 アクティブ 地雷を設置する。敵が半径3m以内に接近すると爆発し、80ダメージとノックバックが発生する。 80 1分30秒 必要APが多い
新兵用HP回復 アクティブ HPが50回復する。 80 1分30秒 必要APが多い
新兵用スタミナ無制限 アクティブ 5秒間、スタミナが減らなくなる。 80 1分30秒 必要APが多い
殺傷力UP アクティブ 10秒間、殺傷力が30%増加。 32 30秒  
生存本能 パッシブ ノックダウン時の潜在HPが30%増加。 20  

シールドピストル

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
シールドピストル専門化 パッシブ シールドピストルの攻撃力が10%増加。 24  
マシンピストルマガジン改造 パッシブ シールドピストルの装弾数が30%増加。 24  
突撃 アクティブ 前方にタックルを行い、ヒットした敵に攻撃力の100%のダメージを与えて突き放す。 32 1分30秒  
煙幕援護 アクティブ 煙幕を発生させつつ5秒間、無敵状態になる。 32 1分20秒 発動中は移動が出来なくなる
シールドピストル強化射撃 アクティブ 10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加。 32 1分30秒  

ショットガン

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
ショットガン専門家 パッシブ ショットガンの攻撃力が10%増加。 24  
強化弾 アクティブ 10秒間、3発の強化弾を使用する。ヒットした対象は一定の確率で動けなくなる。 32 45秒  
収縮バレル アクティブ 10秒間、命中率が上昇する。 32 45秒  
制圧射撃 パッシブ 命中した対象の命中率が5秒間大幅に低下する。 24 バチルスには無効
火炎弾 アクティブ 前方に攻撃力の400%の火炎弾を発射する。ヒットした対象に10秒間、持続ダメージを与える。 32 1分30秒 スキル発動と同時に自動発射する

SMG

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
SMG専門化 パッシブ SMGの攻撃力が10%増加。 24  
弾薬補給 パッシブ SMG弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が120発増加。 24  
足首射撃 アクティブ 10秒間、銃弾に鈍足効果が発生する。ヒットした対象は5秒間、移動速度が10%低下する。 32 40秒 鈍足効果は5回まで重複する
ヒット箇所に関係無く効果は発生する
乱射 アクティブ その場で回転しつつ半径7mに銃弾をばら撒く。 32 40秒 弾を消費せずに発射する
瞬間的な火力が非常に高い
焼夷弾 アクティブ 10秒間、焼夷弾を使用する。ヒットした対象に10秒間、持続ダメージが発生する。 32 40秒  

アサルトライフル

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間
ライフル専門化 パッシブ 装着するとアサルトライフルの攻撃力が10%増加します。 24
熟練射撃術 パッシブ 装着するとアサルトライフルの殺傷力が5%、生物貫通率が20%、物体貫通率が50%増加します。 24
弾薬補給 パッシブ 装着するとアサルトライフルの弾薬所限度数と任務開始時に支給される弾薬数が80発増加します。 24
出血 アクティブ 使用すると10秒間出血弾を使用します。命中した対象は出血状態になり20秒間HPが減少し回復を妨げられます。 32 35秒
破裂射撃 アクティブ 使用すると10秒間破裂弾を使用します。命中した対象は20秒間全部位の吸収率が20%減少します。 32 35秒

スナイパー

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
スナイパー専門化 パッシブ スナイパーライフルの攻撃力が10%増加。 24  
アニミティン弾 アクティブ 15秒間アニミティン弾を使用する。ヒットした対象に10秒間、持続ダメージと視覚障害が発生する。 32 45秒 バチルスには無効
瞬時照準 アクティブ 5秒間、スナイパーライフルのブレが収まる。 32 1分20秒  
麻痺弾 アクティブ 15秒間、3発の麻痺弾を使用する。ヒットした対象の動きを止める。 32 45秒 中ボス以上のバチルスには無効
弾を消費せずに発射する
スナイパー強化射撃 アクティブ 15秒間、スナイパーライフルの攻撃力が30%増加。 32 1分30秒  

ガトリング

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
ガトリングガン専門化 パッシブ ガトリングガンの攻撃力が10%増加。 24  
打撃術 アクティブ ガトリングガンで半径4m以内の敵全員に攻撃力の350%のダメージを与える。 32 45秒  
急速冷却 アクティブ 20秒間、ガトリングガンが発熱しなくなる。 32 1分20秒  
防具即時強化 アクティブ 10秒間、全部位の吸収率が20%増加 32 1分  
爆発弾装填 アクティブ 15秒間、攻撃力の115%の爆発弾を使用する。ヒットした弾は爆発する。 32 1分20秒 敵味方を貫通しなくなる

グレネードランチャー

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
ランチャー専門化 パッシブ グレネードランチャーの攻撃力が10%増加。 24  
強化爆発弾 アクティブ 10秒間、3発の強化爆発弾を使用する。着弾地点から4m以内に攻撃力の120%のダメージを与える。 32 1分25秒  
神経化学弾 アクティブ 10秒間、3発の神経化学弾を使用する。着弾地点から4m以内に汚染エリアが形成される。
汚染エリアに入った敵は5秒間、持続ダメージが発生する。
32 1分25秒 着弾時のダメージが無い
スキル発動時にリロード動作が入る
ランチャーマガジン改造 パッシブ グレネードランチャーの装弾数が35%増加。 24 小数点以下切り捨て
冷却弾 アクティブ 10秒間、4発の冷却弾を使用する。着弾地点から4m以内に冷却エリアが形成される。
冷却エリアに入った敵は5秒間、移動速度が30%低下し持続ダメージが発生する。
32 1分25秒 着弾時のダメージが無い
スキル発動時にリロード動作が入る

兵科

突撃

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
体力増加 パッシブ HPの最大値が20%増加。 20  
リカバリー パッシブ HPの回復周期が約4秒短縮。 20  
全力疾走 アクティブ 10秒間キャラクターの移動速度が30%増加。 28 30秒  
スタミナ増加 パッシブ スタミナの最大値が約70増加。 20  
防御力集中 アクティブ 10秒間攻撃力が20%減少、全部位の吸収率が30%増加。 28 30秒  
猛毒弾 アクティブ 10秒間猛毒弾を使用。ヒットした対象に1秒間に10の持続ダメージを5秒間発生する。 28 40秒  
衝撃波 アクティブ 前方に叩きつけ攻撃を行い、威力200の衝撃波を発生させる。ヒットした相手はしばらく動けなくなる。 28 1分30秒  
免疫強化 アクティブ 状態異常が解除され、10秒間浄化エリアを生成する。浄化エリアに入った味方も状態異常が解除される。 28 1分30秒  
肉体強化 アクティブ 12秒間、敵の近接攻撃を無効化する。 28 1分  
シールド防御熟練 パッシブ シールドピストル装備時、全部位の吸収率が10%増加。 20  

特殊

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 補足
手榴弾追加補給 パッシブ 手榴弾の支給数量と所持限界が1個増加。 20  
防弾化 パッシブ 装着時に全部位の吸収率が10%、負傷防止率が20%増加します。 20  
焼夷手榴弾 アクティブ 使用すると焼夷手榴弾を投げ、半径5mに近接した敵を発火させ5秒間HPを減少させます。 28 1分30秒 手榴弾を消費せずに投擲する
デストリック パッシブ 装着時キャラクターが死亡すると手榴弾を落として敵にダメージを与えます。 20  
回復量増加 パッシブ 装着時HPの回復量が増加します。 20  
体力回復装置 アクティブ 使用すると体力回復装置を設置し半径5m以内にいる味方の体力を5秒間50回復させます。(装置は25秒後に自動消滅します) 28 2分  
身軽さ パッシブ 装着するとキャラクターの移動速度が10%増加します。 20  
火気運用術 パッシブ 装着すると所持している銃器のリロード時間と交換時間を20%短縮します。 20  
煙幕手榴弾 アクティブ 使用するとスモーク弾を投げ半径5m以内の視野を妨害します。(バチルスには適用されません) 28 1分30秒 手榴弾を消費せずに投擲する
ガトリングガン加熱熟練 パッシブ ガトリングガン射撃後のクールタイムを減少させます。 20  

偵察

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間
攻撃力集中 アクティブ 使用すると10秒間全部位の吸収率が20%減少するが攻撃力が20%増加します。 28 30秒
衝撃地雷設置 アクティブ 使用すると地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50のダメージを与えます。また対象は気絶してしばらく動けません。 28 2分
爆発地雷設置 アクティブ 使用すると地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50のダメージを与えます。また対象は5秒間居場所が露出します。 28 1分30秒
冷却手榴弾 アクティブ 使用すると冷却手榴弾を投げ、半径5mに接近した敵の移動速度を5秒間60%減少させます。 28 1分30秒
スナイパーマガジン改造 パッシブ 装着するとスナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します。 20
HP回復 アクティブ 使用するとHPが100回復します。 28 1分30秒
敵感知射撃 アクティブ 使用すると30秒間感知弾を使用して射撃し命中した対象は3秒間居場所が露出します。 28 1分30秒
火力支援装置 アクティブ 使用すると火力支援共鳴装置を設置し半径5m以内にいる見方の攻撃力を10%増加させます。(装置は60秒後に自動消滅します) 28 2分
加速装填 パッシブ 装着すると所持している銃器のリロード時間を30%短縮します。 20
貫通射撃 パッシブ 装着すると生物貫通率が30%増加し貫通回数が3回に増加します。 20

援護

名称 タイプ 効果 必要AP 待機時間 備考
救急サポート装置 アクティブ 救急サポート装置を設置する。装置から半径5m以内の味方を治癒する。
設置後60秒が経過すると消滅する。
28 2分  
弾薬補給装置 アクティブ 7回まで使用可能な弾薬補給装置を設置する。設置後60秒が経過すると消滅する。 28 2分 装置の近くでスペースを押すと使用出来る
AP強化 パッシブ AP最大値が約25増加。 0  
閃光手榴弾 アクティブ 閃光手榴弾を投げる。半径10Mの対象の視野を妨害する。 28 1分30秒 バチルスには無効
EMPグレネード アクティブ EMP手榴弾を投げる。半径5Mの対象の射撃を妨害する。 28 1分30秒 バチルスには無効
敵感知器設置 アクティブ 敵感知器設置を設置する。装置から半径12M以内にいる敵が赤いシルエットで表示され、
壁越しに位置が分かる。設置後60秒が経過すると消滅する。
28 1分30秒  
セントリーガン アクティブ 自動で敵を認識・攻撃するセントリーガンを設置する。設置後60秒が経過すると消滅する。 28 2分 壊されると1キル扱いになるので注意
射程距離は10m。壁越しなどで当たらない敵にも攻撃を行う
ランチャー爆発熟練 パッシブ ランチャーの自爆ダメージが75%減少。 20  
バリア生成装置 アクティブ バリア生成装置を設置する。装置から半径5M以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加。 28 1分30秒  
スキルクールタイム減少 パッシブ すべてのスキルのクールタイムを30%短縮。 20  

近接戦闘

E 体術

名称 効果 必要AP 待機時間
突き刺し      
心臓裂き      
脊髄抜き      
       

F 打撃術

名称 効果 必要AP 待機時間
斬りつけ      
       
       
       

コメント

  • 乱舞カッコよすぎww --- 名無しの猟犬 (2014/02/25 16:23:09)
  • もとい乱射 --- 名無しの猟犬 (2014/02/25 16:24:29)
  • どの銃器もどうやったら習得できるのかわからないなぁ --- (2014/02/28 22:47:55)
    • スキルを教えてくれるNPCがいるから探してみな --- ななし (2014/03/01 12:27:18)
  • 支援のランチャー爆発熟練ってセットしても反映されてない気がするんですがバグでしょうか? --- (2014/03/01 00:40:36)
  • 突撃の肉体強化はCoopでもタイラントの攻撃を全部無効化できるから結構使えるね --- (2014/03/01 22:05:16)
    • ジャンプで出る衝撃波は不可能な模様、盾突進と剣での斬りつけに対しては無効化を確認しました --- (2014/03/04 22:59:41)
    • まじか!! --- (2014/03/03 09:45:36)
  • 支援=援護でいいのかな?ゲーム上は援護ってあるので --- (2014/03/08 03:26:57)
  • 近接の心臓裂きとか脊髄~とかコッチのが間合いが~とかあるんだろか(¬`) --- (2014/03/08 19:31:11)
    • 基本的に、リーチの差はないかと思われます。なお、近接すべての使用時間も同じ模様。 --- だー (2014/03/09 09:34:42)
  • 対人用のみ(プレイヤーのみとか)有効なスキルなのかcoopのみ有効なのかそういうのを備考に記載するかスキル名を色わけするとかするといいのではないか? --- (2014/04/01 14:28:00)
  • 最近使い始めて知ったけど、足首射撃って装填してる弾だけなんだね、リロードしたら効果消える。 --- 足首射撃 (2014/04/10 02:40:48)
  • バリア生成装置、や火力支援装置などの設置物があるけど、同じものを2台並べたりした時効果は2台分でるのか・・・?(火力支援なら10+10で20になるとか)普通に考えるとあるはず無いのにたまにだけどあきらかにタイミングで同時においてしまったとかではなく、先に置かれたのに後から置いてる人いるんだけど --- (2014/04/17 12:41:29)

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  • 最終更新:2014-03-19 19:18:02

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