オプション
- オプションについて
- 吸収率
- 射撃ダメージ
- 回復力
- 射撃能力
- 運用能力
- 生存能力
- 最大HP
- スタミナ
- 装弾拡張
- 貫通力
- 殺傷力
- 連射力
- 集弾力
- 集中力
- リロード
- 交換加速
- 過熱耐久
- 負傷防止
- 致死遅延
- 潜在HP
- クールタイム
- オプション簡易表
- 武器オプション
- 防具オプション
- コメント
オプションについて
各装備アイテムに付与される追加効果のこと。1つのアイテムにつき0~最大3つまで確認されています。
複数付与されたアイテムのオプションには規則性があるため、完全にランダムというわけではないと思われる。
武器のオプションは使用時のものだけが適用される模様。
防具に関して、偵察隊・支援兵等といった同グレードで低防御のモノに限り固定で「射撃ダメージ」が付加される。
またその数値は防御力が低い支援兵防具が高く設定されている。
吸収率
ダメージ吸収率に影響
射撃ダメージ
単発攻撃力と殺傷力に影響?
回復力
HP回復量とHP回復周期とスタミナ回復量に影響?
数値X3÷1000でHP回復周期が早まる
数値÷100で秒間スタミナ回復量が増える
射撃能力
発射弾数と反動制御に影響?
運用能力
リロードと装填弾数と交換速度と集弾率に影響?
スキルのクールタイム短縮もされるっという噂もある
生存能力
HP回復周期とスタミナ回復量に影響?
最大HP
最大HP増加
スタミナ
最大スタミナ増加
装弾拡張
装填弾数に影響
貫通力
敵の貫通数に影響
殺傷力
殺傷力に影響
より多くのダメージを与えられる(ローディング画面より)
DMM公式の掲示板によると、最大HPを削る能力とのこと
殺傷力50%の場合80ダメージを与えると最大HPを40削る
連射力
発射速度
集弾力
命中率・セミオートのブレ軽減
集中力よりも数値を2倍ほど上げにくいが、命中率上昇効果は2倍もないため集中力を上げたほうがお得。ブレ軽減は未確認。
集中力
命中率・セミオートのブレ軽減
ショットガンの場合、200上げると弾のバラけ範囲がおよそ半分になる。離れた場所でのダメージはおよそ4倍に跳ね上がる。集弾力よりも数値が上がりやすく高い効果が期待できる。
リロード
リロード速度に影響
交換加速
武器交換速度に影響
過熱耐久
ガトリングガンがオーバーヒートするまでに撃てる弾数を増やす。
増加量は【過熱耐久÷ガトリングガンの過熱度】?
負傷防止
負傷防止率に影響
致死遅延
ノックダウン状態から時間経過による死亡までの時間を増加
潜在HP
ノックダウン時に敵から受ける攻撃の耐久度(HP)
クールタイム
ガトリングの冷却時間短縮
オプション簡易表
各オプションの値の最小値・最大値の更新や、その他情報提供をお願いします。
オプションに関しては不明瞭なことが多いため、以下のデータは信憑性のないものとして見てください。
また、取り扱う値は通常の報酬アイテムのみで、動的オプションの付け替え等を利用した不正アイテム及び、その他の特殊なアイテムを除くものとします。
武器オプション
分類 | 名称 | G | 値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
固有 | 吸収率 | 全て | 10 | ガトリングガンのみ。グレードによる差はなく、+10固定。 |
A | 射撃ダメージ | N | ~ | |
S | ~ | |||
H | ~ | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
射撃能力 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | ~ | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
B | 運用能力 | N | ~ | |
S | ~ | |||
H | ~ | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
生存能力 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | ~ | |||
U | ~ | |||
L | ~ |
防具オプション
最小・最大であろう数値は一時的に強調します。
分類 | 名称 | G | 値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
固有 | 射撃ダメージ (機動系防具) |
N | なし | |
S | なし | |||
H | なし | |||
U | ||||
L | ||||
射撃ダメージ (偵察系防具) |
N | 33 | グレードが上がるごとに+12増加。 | |
S | 45 | |||
H | 57 | |||
U | 69 | |||
L | 81 | |||
射撃ダメージ (支援系防具) |
N | 72 | 偵察と同じく+12ずつ増加。 | |
S | 84 | |||
H | 96 | |||
U | 108 | |||
L | 120 | |||
A | 最大HP | N | ~ | |
S | 2 ~ 8 | |||
H | 4 ~ 12 | |||
U | 8 ~ 14 | |||
L | ~ | |||
スタミナ | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 8 ~ 27 | |||
U | ~ 36 | |||
L | ~ | |||
回復力 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 44 ~ 126 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
連射力 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 8 ~ 25 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
装弾拡張 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 42 ~ 126 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
B | 貫通力 | N | ~ | |
S | ~ | |||
H | 58 ~ 162 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
殺傷力 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 36 ~ 104 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
集弾力 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 13 ~ 37 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
集中力 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 25 ~ 60 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
リロード | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 43 ~ 126 | |||
U | 107 ~ | |||
L | ~ | |||
交換加速 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 50 ~ 126 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
過熱耐久 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 35 ~ 100 | |||
U | ~ 108 | |||
L | ~ | |||
負傷防止 | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 53 ~ 100 | |||
U | ~ 108 | |||
L | ~ | |||
致死遅延 | N | ~ 18 | ||
S | ~ | |||
H | 14 ~ 21 | |||
U | ~ | |||
L | ~ | |||
潜在HP | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 14 ~ 34 | |||
U | ~ 38 | |||
L | ~ | |||
クールタイム | N | ~ | ||
S | ~ | |||
H | 0 ~ 250 | |||
U | ~ | |||
L | ~ |
コメント
- 最終更新:2014-05-09 21:27:10